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Eric S. Raymond五部曲之Homesteading the Noosphere 开拓智域by Eric S. RaymondApril 1998
在观察由开放原始码版权所定义的"官方"意识形态与真正玩家的行为後, 发现到一些矛盾之处. 重新检视真正掌控开放原始码拥有权的文化. 我们发现暗藏著一个源自於Locke的土地产权理论的现象. 我们将此与玩家文化跟`礼物文化'关联起来, 意即参与者透过投入时间, 精力, 及创造力所生产的礼物来竞争并获取名望. 接下来检视在文化中, 迁涉到对冲突解决的分析, 并发展一些常规. 1. 矛盾的现象2. 玩家意识形态的多样性3. 杂乱的理论, 清教徒实践4. 开放原始码及拥有权5. Locke及土地头衔(12p)6. 玩家文化即礼物经济7. 驾御之乐无穷8. 名望的多面性9. 拥有权及名望诱因10. 自我的问题11. 人性的价值12. 名望游戏模型对整体的密切关系13. 智域特质及领土於动物行为学的影响14. 冲突的起因15. 计划结构及拥有权16. 冲突与冲突解决17. 薪传机制及与学界的关联18. 结论: 由文化到文化规范19. 对进一步研究的一些问题20. 参考文件, 附注, 及感谢(不翻译)下一页 上一页 目录 |